大局基本布下,问题的关键在于,如何在明面上引爆生命祖树和毁灭祖树之间的矛盾。
这一点很关键。
必须找一个说得过去的理由。
兰斯洛特和生命祖树合计之后,决定从势力方面入手。
毁灭祖树和虚空虫族如今已经结盟,虫族依托于毁灭界渊,进可攻退可守,母巢有了可靠的大本营,不用害怕地方强者搞什么斩首行动。
毁灭祖树则获得了强大的机动战力,他过于庞大的本体,活动不便,动辄摇晃虚空次元,桎梏重重,有虚空虫族帮忙,相当于多了无数的触手,战力投射能力大幅度提高。
同时,虫族的适应性也是一绝。
与毁灭祖树的力量结合之后,诞生出了许多新型虫族战兵,凶残嗜杀,暴戾恣睢,具备很强的战斗力。
双方互相依存,未来的发展路线,其实已经很好预料了。
那便是毁灭祖树成为一个超大号的虫巢,战争基地,还是可以移动的那种,带着虚空虫族征战星界各地,掠夺资源快速成长。
双方都能得到大好处。
这种情况下,不管是毁灭祖树还是虚空虫族,侵略欲望势必不可遏制地一路高涨。
再伴随星界局势的大变化,产生侵略欲望,并付诸行动,似乎便是理所当然的事。
以此入手,死亡之神绝对不会察觉到不对的地方。
简而言之,就是让毁灭祖树和虚空虫族,侵略一方附属于界盟的星界文明或势力。
这个势力最好是在私底下,与界盟关系也并不和睦,但却不为外人所知的那种。
如此一来,既可以钓死亡之神上钩,同时还能够清除一些界盟内部的不安定因素,一举两得。
生命祖树作为界盟的二号人物,在世界树不出场的情况下,就是界盟的领头羊。
尤其是应对毁灭祖树这种自家人。
就像是对待不听话的弟弟一样。
生命祖树的出手也会显得合情合理。
一切都是这么的顺理成章,水到渠成。
这个过程中,时空祖树、命运祖树也会在暗中提供帮助。
遮蔽因果与命运,不让死亡之神心血来潮,通过直觉察觉到有什么不对劲的地方。
最好中间再有个缓冲之类的东西。
比如先让某个重要的界盟成员对毁灭祖树出手,却被打成重伤,生命祖树再怒而动手,惩罚不听话的弟弟。
听起来就更加合情合理了。
就这样,兰斯洛特和生命祖树你一言我一语地互相补充着计划的细节。
一个庞大而隐秘的无形网络,缓缓从上空笼罩下来,网的下面,死亡之神还懵懂无知,并不清楚危险正在慢慢逼近。
很多时候,命运就是这么的奇妙。
你看似阴险狡诈,智谋出众,实际上,出手太多的话,便会露出破绽,让人把你研究的透透的。
这个时候,所谓的奸诈还会有多大的作用呢?
死亡之神就(本章未完,请翻页)
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